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部落解放同盟(ぶらくかいほうどうめい)とは、被差別部落の解消を目的とした団体である。略称は「解放同盟」。部落問題関係者の間では、単に「同盟」と呼ばれることも多い。また「解同」という呼称も使われることがあるが、解放同盟に好意的でない勢力が使う俗称という面が強く、解放同盟自身や、解放同盟に好意的な立場の人が用いることは滅多にない。 1922年、大正デモクラシーの空気の中で、全国水平社が結成された。戦前の運動は、1940年の大会で国歌斉唱・宮城遥拝・英霊に対する黙祷で幕を下ろすまで続けられた。 戦後の部落解放運動は、自由民主党系の全国自由同和会、日本共産党系の全国部落解放運動連合会(全解連)、そして1955年結成の部落解放同盟に分かれて推進されることになる。 日本共産党は、政府の出した同和対策方針を「融和主義」であるとして否定し、その後は身分闘争として部落解放運動を推進しようとする部落解放同盟に敵対し、分裂組織を結成した。部落問題を解決しようとする立場から部落解放同盟と対話するのではなく、部落解放同盟の誤りを暴露する立場に立ったのであった。 部落解放同盟と、日本共産党の対立が爆発したのが、1974年に起きた八鹿高校事件である。兵庫県立八鹿高等学校で、部落解放同盟系の生徒が部落解放研究会を結成したのを、日本共産党系の教師が非公認としたことから、部落解放同盟が組織的に乗り出し、研究会の結成を非公認とした教師たちを体育館に集めて吊し上げたのであった。部落解放運動は怖い、とのイメージから、地元神戸新聞もこの事件をリアルタイムで報道しようとしなかった。日本共産党はこれらの事件を大々的に取り上げ、部落解放同盟を同和利権として叩いている。 部落解放運動の草創期には、「言った・言わない」による暴力的な確認・糾弾が行われることもあった。しかし、現在の確認・糾弾は、差別者が開き直りでもしない限り吊し上げになることはないとされている。被差別者が、地域・職場・学校にいられなくなるような悪質な差別にのみ対応し、部内で育成した臨床心理士が、いつ・どのようにその差別者が差別意識を形成したのかを明らかにし、誤りを正し、差別を許さない人間に成長してもらう教育の場と位置付けられている。 日本共産党は、部落問題は既に解決しているとして、最近全解連を解散し、人権一般を扱う団体に衣替えした。部落解放同盟も部落のみならず、障害者解放など社会的少数者全般の権利を擁護するとのスタンスに変わりつつあるが、部落問題を最終的に解決するのは行政の責任だとする立場は堅持している。 日本共産党との関係から、部落解放同盟は、かねてから日本社会党・公明党・民社党・社会民主連合との関係を重視してきた。現在は、民主党との関係が深いが、小森龍邦・部落解放同盟元書記長は、新社会党委員長を務めていた。また、逢沢一郎や谷畑孝など自民党所属議員も「解放推進議員」として積極的に支持・支援している。 1999年4月30日、広島県教育委員会は、君が代の斉唱を推進する立場をとり、教員と対立した県立校長の自殺事件の背景に、解放同盟県連や教職員組合の「圧力」があったとする調査結果を発表した。 関連会社 解放出版社 関連項目 部落問題 差別 同和利権 部落解放同盟全国連合会 - 新左翼系分派 外部リンク 部落解放同盟中央本部
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四季解放とは、「パトパトチャンネル 」に登場するパワーアップ技である。四季凍夜、四季月花、四季雪花、四季桜花、四季芦花、弥生(生前の暗元)が使った。四季解放には段階があり、四季解放、四季第二解放、四季解放神打の三段階があり、芦花は更に四季解放第三節などを使える。桜花はこれに似た「四季友神玄武七曜天〜蘭満玄天華〜」というパワーアップ技を持っている。四季第二解放は強い感情、四季解放神打は自分に宿る四神を打ち倒す事が条件(倒さなくても四神に認めてもらえば使えるが、神の契約に違反するので、パワーアップの度合いが大幅に下がる)。桜花の「四季友神玄武七曜天〜蘭満玄天華〜」は、桜花に宿る玄武を倒して使役するのではなく、協力することを選んだ姿。 凍夜の四季解放 月花の四季解放 月花の四季第二解放 月花が中途半端に四季解放神打の状態になった姿(片目だけピンクになっている) 雪花の四季解放 雪花の四季第二解放 雪花の四神を倒さずに発動した四季解放神打(羽なし) 雪花の四神を倒さずに発動した四季解放神打(羽あり) 桜花の四季解放 桜花の四季第二解放 四季友神玄武七曜天〜蘭満玄天華〜 芦花の四季解放第三節 芦花の四季第二解放 芦花の四季解放神打 暗元の四季解放 生前の暗元の四季第二解放
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解放令 ー太政官布告61号ー 『今より身分職業とも平民同様たるべし』 1871年(明治4年)に出された、賤民制度(徳川時代のえた・非人の身分)を廃止し、身分や職業を同じくするという令。 しかし、これは形式的なものでしかなく現実社会における実質的な解放を保障するものではなかった。つまり、差別は根強く残存し、貧困から解放するための政策は行われなかった。 同和問題 めぐみ
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『潜在解放』とは? 1)専用アイテム「精鋭の宝珠」と「覇者の宝珠」を使用して、ユニットの秘めたる力を解放していく。 →専用アイテムの獲得につきまして今後さまざな方法で入手できるようになります。 ※「覇者の宝珠」は最終解放にて使用するが、同一ユニットにて代用も可能。(ただし、その場合は強化や売却等でユニットを消費した時とは異なりLV上限解放の獲得回数にはカウントされない。) (※一部ユニットの潜在解放には「精鋭の宝珠」は使えず、専用の宝珠が必要。主に専用のクエストのクリアやイベント報酬にて得られるが、『進化の宝珠』は『進化/契約ガチャ』を回す事によって獲得出来る実質有償アイテム。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3411 k=3) (※『移ろいの宝珠』は「出会いの挿話」シリーズの各イベント報酬にて獲得出来るが、同シリーズの他の報酬ユニットの潜在解放にも流用可能な共通宝珠?) 2)以下の条件を満たすユニットが、潜在解放を可能とする ・レアリティが「☆6」になっている。 ・ユニットレベルが「99」になっている。 ・スキルレベルのフォーススキル1,2が「10」になっている。 ・素材ユニットではない(キューコンなどは対象外) 3)潜在解放にはそれぞれ分岐があり強化していくことができる。 潜在解放は以下の画面から行うことができます。 「ホーム」>「ユニット」>「潜在解放」 ※「ユニット」の項目をスクロールすると表示されます。 【注意事項】 ※潜在解放後は元に戻すことはできませんのでご注意ください。 ※潜在解放を行うにはユーザーランクが『50以上』必要となります。 ※条件を満たしていても潜在解放できないユニットも存在します。 └進化後または契約後しか潜在解放できないユニットもございます。 ※潜在解放できるユニットは順次追加されます。 ※潜在解放したユニットを進化/契約した場合、進化/契約後のユニットにも潜在解放が存在すれば潜在解放状況が引き継がれます。 http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1018 k=2 コメント 名前
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依頼主 ナビィ 出現条件 チュートリアルでアポロン解放後? クリア条件 (アポロン解放から6時間以内?) までに 以下の神様を解放するトト 成功報酬 レーヴァテインラグナロクの際にスルトが振るった炎の剣。魔法によって鍛えられている。 依頼時 この前はアポロン様を解放してくださってありがとうございます!もうひとつお願いしたいんですが…エジプト砂漠には、トトという神様が封印されてしまっているんです。今から6時間以内にトト様を解放してあげてくれませんか?エジプト砂漠のボスを倒すと解放できるんです…! クリア時 トト様を解放してくれてありがとうございます!お礼に強い武器を差し上げますね。これからもよろしくお願いいたします!
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解放者:A 他者を救う戦闘の際、一時的に攻撃力を上昇させる。 数多の人々を迫害から解放したセイバーには常に弾圧者への制裁が期待される。 虐げられる者達の捧げる祈りが彼に無限の力を与えるのだ。 【A+ランク】 【Aランク】 キュロス二世 【Bランク】 【Cランク】 【Dランク】 【Eランク】
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解放レベル 累計解放度 解放レベル 解放レベルとはボス毎に設定された撃破ポイントのこと。解放レベルが30貯まると「各地に強大な存在が現れたようだ」のメッセージが出現する。解放レベルが90以上貯まると累計解放度100%(ELv.50)になりおまけ部屋に「Soul全開放」がアンロックされる。解放レベルの上昇するボスを可能な限り倒した場合、解放レベルは最大で100になる。つまり解放レベルの合計が10までなら倒しそびれてもおまけ部屋の「Soul全開放」は取得できる。解放レベルが上昇するボスは基本的にはどのルートでも倒せるボスが対象だが一部例外有り。累計解放レベルは内部データなのでゲーム内で確認することは出来ないがフードの男から聞ける累計解放度を元に現在の累計解放レベルを知ることは可能。タクティカルモードのレベル制限に関しては累計解放度を参照。 場所 ボス 解放レベル 備考 南の海辺 クラーケン 1 うぃんでぃ 1 ※1 古木の屋敷 幼帝フレイム 0 MIKADO 0 難破船 キャプテンゴメス 0 滝の洞窟 カオスゴメス 3 ※2 海岸の洞窟 わてり 1 ※1 イカわてり 0 マジンガさまOG(*2) 0 海賊の洞窟 パイレーツ 1 緑の集落 アイドルマスター 2 アイドルユニット 6 雪の集落 アイドルパスター 2 殺人鬼パスタ 2 小人の炭鉱 アイドルスピカー 2 大監獄 サイコアーティスト 1 狂気の芸術家 0 行列のできるカレー屋 カレーの王女さま 0 ドワーフの精錬所 クェイク先生 2 クェイク先生&ストーンⅠ 2 マジンガさまOG(*2) 0 ターマイトの巣 クイーンターマイト 2 むしひめリバリ 0 狩猟者の森 殺人ウサギ 1 狩猟者の王 2 雷の古竜 3 奇妙な屋敷 おぱんつ大好き丸 1 奇怪なメイド 1 Theクエッション 2 反逆の大好き丸 0 思い出のカガミ 0 森の小屋 孤独の王 0 ハーピィ 0 ※3 HIKARIの領域 らいやみ 1 ※1 荒廃した集落 ブラッドウォーター 2 氷炎の双竜 0 崩れた灯台 クイックムーブ 0 風の古竜 3 鍾乳洞 えまりー 2 岩の古竜 3 HIKARIの王宮 HIKARIの女王 2 破滅のHIKARI 3 HIKARIの離宮 HIKARIの王 2 YAMIの領域 やみいち 1 ※1 YAMIの宮殿 ヒュージワインダー 2 YAMIの女王 2 闇のQUEEN 2 トラウマ 3 地霊宮 アースエンペラー 2 王道 デスウィンド 0 守人の間 ゲネア 2 灼溶洞 災厄の魂核 2 フレイムルーラー 3 氷魔洞 ダイヤゴーレム 2 ネイキッドゴーレム 3 魔神殿 魔神の末裔*4 2 大宇宙魔王 3 宝物殿 メカドラゴン 1 マジンガさま*2 2 魂縛の石牢 ダークナイト 2 狂王の闘技場 溶鉄の騎士 0 氷魔剣士 0 アースオーガ 0 マジックガルーダ 0 バジル 0 真狂王 0 巨人の洞窟 キャンセルさん 2 騎士の棺 闘の騎士長 1 風の騎士長 1 毒の騎士長 1 竜の騎士長 1 アンデッドキング 3 勇者の墓標 赤の女王&黒の女王 2 死神&屍の騎士 2 アルテマ&ニュークリアⅢ&ラジエート 3 鋼の古竜 3 冥門 死の支配者&アグネファイア&ブリザルド&ライスパーク 3 冥門 0 ソウルビースト 0 勇者ラルフ 0 ※1 名前が紛らわしいがMOUJA化した味方キャラではなく仲間にした後で出現するボス※2 ドラゴなすーんをMOUJA化させないといけないのに何故か対象内※3 MOUJA化した味方キャラではないのに何故か対象外 このページのトップへ戻る 累計解放度 累計解放度とはボスをどれだけ倒したかの目安となる数値で、魔神殿のローブの男から聞ける。解放レベル90で累計解放度100%になる。解放レベルの最大値は100なので解放度100%の為に全てのボスを倒す必要はない。累計解放度が飛び飛びになっている箇所はゲーム内で存在し得ない数値。SLv上限はタクティカルモード限定の要素。タクティカルモードでは累計解放レベル(累計解放度)に応じてレベル制限が解除される。南の海辺のELvで大体の解放レベルが推測可能なので以下のグラフには南の海辺のELvも併記した。※現在の解放レベル=(南の海辺のELv-5)×2+0 or 1 解放レベル 累計解放度(%) SLv上限 南の海辺のELv 解放レベル 累計解放度(%) SLv上限 南の海辺のELv 0 0 80 5 1 1 81 5 26 28 114 18 2 2 82 6 27 30 116 18 3 3 84 6 28 31 117 19 4 4 85 7 29 32 118 19 5 5 86 7 30 33 120 20 6 6 88 8 31 34 121 20 7 7 89 8 32 35 122 21 8 8 90 9 33 36 124 21 9 10 92 9 34 37 125 22 10 11 93 10 35 38 126 22 11 12 94 10 36 40 128 23 12 13 96 11 37 41 129 23 13 14 97 11 38 42 130 24 14 15 98 12 39 43 132 24 15 16 100 12 40 44 133 25 16 17 101 13 41 45 134 25 17 18 102 13 42 46 136 26 18 20 104 14 43 47 137 26 19 21 105 14 44 48 138 27 20 22 106 15 45 50 140 27 21 23 108 15 46 51 141 28 22 24 109 16 47 52 142 28 23 25 110 16 48 53 144 29 24 26 112 17 49 54 145 29 25 27 113 17 50 55 146 30 解放レベル 累計解放度(%) SLv上限 南の海辺のELv 解放レベル 累計解放度(%) SLv上限 南の海辺のELv 51 56 148 30 71 78 174 40 52 57 149 31 72 80 176 41 53 58 150 31 73 81 177 41 54 60 152 32 74 82 178 42 55 61 153 32 75 83 180 42 56 62 154 33 76 84 181 43 57 63 156 33 77 85 182 43 58 64 157 34 78 86 184 44 59 65 158 34 79 87 185 44 60 66 160 35 80 88 186 45 61 67 161 35 81 90 188 45 62 68 162 36 82 91 189 46 63 70 164 36 83 92 190 46 64 71 165 37 84 93 192 47 65 72 166 37 85 94 193 47 66 73 168 38 86 95 194 48 67 74 169 38 87 96 196 48 68 75 170 39 88 97 197 49 69 76 172 39 89 98 198 49 70 77 173 40 90~100 100 200 50 このページのトップへ戻る
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このページはこちらに移転しました 解放軍 作詞/47スレ668 沖合い彼方 海堡 傷ついた友 介抱 いずれここも 潰崩 終戦への 解法 模索しつつ 心 開放 友はいずれ 快方? 待ち望む君の 回報 遅すぎた 快報 美しき海原に 懐抱 友はすでに 海寶 裸が制服 解放軍 (このページは旧wikiから転載されました)
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解放軍 作詞/47スレ668 沖合い彼方 海堡 傷ついた友 介抱 いずれここも 潰崩 終戦への 解法 模索しつつ 心 開放 友はいずれ 快方? 待ち望む君の 回報 遅すぎた 快報 美しき海原に 懐抱 友はすでに 海寶 裸が制服 解放軍
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仕様 費用 成功率 Tips 旧黄金林檎データ(参考までに) 仕様 消費アイテム「潜在魔人ランプ」使用により出現する潜在魔人NPCより行う。 武器スロット4つの内の一番右側のみに潜在解放を行う。 (右手に持った武器のみなので他キャラによる装備できない武器の潜在解放は出来ない) (衣装化スロットと競合するので衣装化はできない) 始めての武器の場合、ランダムで1つ潜在解放が付与される。 既に潜在解放済みの武器の場合、以下のコマンドが行える 「放出」:既に武器についている潜在解放を取り出す 「強化」:武器についている潜在解放のレベルを上げる。現在の強化上限はLV3まで可能。 (武器についているのと同名の潜在解放が必要) 「変化」:既に武器についている潜在解放を手持ちの別の潜在解放に変える(既についている潜在解放は消える) 「特質」:既に武器についている潜在解放と手持ちの潜在解放を加えて特殊な潜在解放にする。([修羅紋]などの特定の潜在解放を作るときのコマンド?) (潜在解放の種類や大まかな仕様は旧黄金林檎鯖の仕様に近いと思われる。) 費用 「現世」の転生回数×1回 成功率 初期潜在解放付与成功率:(体感30~50%くらい?)結構失敗する Tips 「月夜結晶」は50Fクリアから現世か受付員エーラから入手。 旧黄金林檎データ(参考までに) 「強化」0に戻った精錬値を再び+10にする事で特殊能力が強化される。 Lv5まで強化可能。 Lv4強化には〇の結晶(赤など4色)等が必要。これはベネットフィールドでドロップする。 Lv5強化には精錬値が+12以上、箱庭の魂結晶100個が必要。箱庭の魂結晶はZの箱庭でドロップする。 Lv4からLv5に強化した際は精錬値は12のままとなる。 「抽出」武器潜在を取り外す事が可能。 抽出した武器潜在はLv1になる。 武器潜在さえ付いていれば精錬値は0の状態で抽出可能 「変化」既に武器潜在を開放している武器に「抽出」で取り出した武器潜在を取り付ける。(既に武器潜在を解放している武器とは潜在がついた状態の武器。この状態で武器潜在開放を選択すると潜在Lvアップの「強化」(精錬値+10必要)かアイテム欄にある潜在に上書きする「変化」のどちらかが選択できるようになる) 元から開放していた潜在能力は失われる。 武器潜在さえ付いていれば精錬値は0の状態で変化可能 「特定の潜在能力を合わせる事でしか出てこない武器潜在能力」 [刹那の撃鉄] [刹那の決撃] [刹那の極撃] を所持している時に [修羅紋] が選択肢として出る。 この場合、[刹那の撃鉄] [刹那の決撃] [刹那の極撃] の武器潜在は失われる。 [修羅紋] 自体を武器抽出で取り外す事も、変化で取り付ける事も可能 。 [修羅紋]を取り付ける際に[修羅紋] を所持している場合は [刹那の撃鉄] [刹那の決撃] [刹那の極撃] は不要。 潜在 効果Lv1 効果Lv2 効果Lv3 効果Lv4 効果Lv5 組み合わせ 刹那の撃鉄 近距離物理ダメージ+4%増加 8% 12% 24%近距離反射無効化 40%近距離反射無効化 刹那の決撃 魔法ダメージ+4%増加 8% 12% 24%魔法反射無効化 40%魔法反射無効化 刹那の極撃 遠距離物理ダメージ+4%増加 8% 12% 24%遠距離反射無効化 40%遠距離反射無効化 必撃衝打 クリティカルダメージ+8%増加 16% 24% 44% 75% 瞬拍の烈閃 ASPD+5%増加 10% 15% 36% 75%上限ASPD+1 必撃の構 クリティカル率+10%増加 20% 30% 60% 125% 正中必壊 必中攻撃+5%増加 10% 15% 40% 100% 集気光 物理攻撃時1%の確立で2%のSP吸収 2%,4% 3%,6% 8%,16% 20%,40% 弧月蝕 物理攻撃時2%の確立で1%のHP吸収 4%,2% 6%,3% 16%,8% 40%,20% 万象の祝福 HP自然回復量+10%増加 20% 30% 80% 320% 光輝の癒し SP回復量+10%増加 20% 30% 60% 150% 光子の器 SP消費 5%減少 10% 15% 40% 100% 回路解放 スキルディレイ 5%減少 10% 15% 40% 100% 瞬息の構 固定詠唱 - 5%減少 10% 15% 40% 100% 紅蓮結晶 火属性スキルのダメージ + 7%増加火属性攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20%火属性付与 100%40%火属性付与 氷縛結晶 水属性スキルのダメージ + 7%増加水属性攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20%水属性付与 100%40%水属性付与 風烈結晶 風属性スキルのダメージ + 7%増加風属性攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20%風属性付与 100%40%風属性付与 地動結晶 地属性スキルのダメージ + 7%増加地属性攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20%地属性付与 100%40%地属性付与 月夜結晶 聖属性スキルのダメージ + 7%増加聖属性攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20%聖属性付与 100%40%聖属性付与 悪魔結晶 闇属性スキルのダメージ + 7%増加闇属性攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20%闇属性付与 100%40%闇属性付与 激毒結晶 毒属性スキルのダメージ + 7%増加毒属性攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20%毒属性付与 100%40%毒属性付与 念魂結晶 念属性スキルのダメージ + 7%増加念属性攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20%念属性付与 100%40%念属性付与 不死結晶 不死属性スキルのダメージ + 7%増加不死属性攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20%不死属性付与 100%40%不死属性付与 不死滅刃 不死族へのダメージ + 7%増加不死族攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20% 100%40% 動物滅刃 動物族へのダメージ + 7%増加動物族攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20% 100%40% 植物滅刃 植物族へのダメージ + 7%増加植物族攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20% 100%40% 昆虫滅刃 昆虫族へのダメージ + 7%増加昆虫族攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20% 100%40% 魚貝滅刃 魚貝族へのダメージ + 7%増加魚貝族攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20% 100%40% 悪魔滅刃 悪魔族へのダメージ + 7%増加悪魔族攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20% 100%40% 人間滅刃 人間族へのダメージ + 7%増加人間族攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20% 100%40% 天使滅刃 天使族へのダメージ + 7%増加天使族攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20% 100%40% 絶竜滅刃 竜族へのダメージ + 7%増加竜族攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20% 100%40% 虚無滅刃 無形族へのダメージ + 7%増加無形族攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20% 100%40% 修羅紋 攻撃時一定確立でダメージ+8%増加 16% 24% 24%(表示ミス?) 40% 刹那の撃鉄刹那の決撃刹那の極撃 背水陣 攻撃時一定確立でダメージ+13%増加 26% 39% 52% 52%(表示ミス?) 修羅紋必撃衝打瞬拍の烈閃必撃の構 虚無結晶 無属性スキルのダメージ + 7%増加無属性攻撃耐性 3%増加 14%6% 21%9% 48%20% 100%40% 紅蓮結晶氷縛結晶風烈結晶地動結晶月夜結晶悪魔結晶激毒結晶念魂結晶不死結晶 強闘心 BOSSへのダメージ + 6%増加BOSS攻撃耐性 2%増加 12%4% 18%6% 32%12% 75%25% 不死滅刃動物滅刃植物滅刃昆虫滅刃魚貝滅刃悪魔滅刃人間滅刃天使滅刃絶竜滅刃虚無滅刃 極限解放 SP消費 + 25%増加物理攻撃ダメージ + 7%増加 50%14% 75%21% 200%40% 500%75%近距離反射無効化遠距離反射無効化 修羅紋刹那の撃鉄刹那の極撃必撃衝打 機動応変・一式 HP/SPの自然回復停止攻撃時一定数のHP/SP回復 同左 同左 同左 同左 集気光弧月蝕万象の祝福光輝の癒し光子の器 闇き解放 全ての敵へのダメージ + 8%増加全ての敵からの攻撃耐性 4%増加 16%8% 24%12% 32%16% 40%20%近距離反射無効化遠距離反射無効化魔法反射無効化 背水陣機動応変・一式極限解放虚無結晶強闘心